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浅谈TV组对带土无声回忆的制作

  2014-02-12 16:02  来源:网络  作者:SWATLLY008投稿得礼品  

  电影《哈利波特与死亡圣器下》之中,斯内普在死亡之前将自己的记忆给了哈利波特,通过这样一段回忆,哈利知道了斯内普的故事。与斯内普回忆类似的是:带土的无声回忆也同样由几段零碎的回忆拼接而成,当然斯内普回忆与带土的无声回忆只有故事剧情与故事结构的类似但在叙事技巧上面却南辕北辙,下面我们会提到。但从这两者故事的类似上面我们可以看到其实岸本在无声回忆的故事结构上想达到的效果与《哈利波特》几乎是同样的,这两个范例所使用的零碎片段拼接试图通过电影镜头来展现主角的一生,由因为时间或者篇幅的有限,而不得不使用跳跃性极大的片段拼接。

  不过在结构效用不同的是斯内普记忆是由剧情推导出来(斯内普把自己的记忆给哈利波特,哈利波特才看到这个回忆);而带土的无声回忆却并没有剧情上的直接推导,这段回忆的主角毫无疑问是带土,但带土自己却没有回忆、卡卡西也没有、也并非作为创作者的岸本的视角、鸣人也没看到这个故事、战场也没有因为这样一个故事改变什么,从“剧情流”叙事的角度而言他是毫无作用的,因此,斯内普记忆仅仅是一个记忆,而带土的无声回忆用“回忆”来作为备注却并不恰当,那么它到底是什么?蒙太奇。

  (2)古怪的蒙太奇

  上文曾经提及599话所使用的蒙太奇有些古怪,主要原因在于这个片段仿佛是AB在假设之前的剧情已经讲述了带土的一生,或者观众已经熟悉带土的一生,那么这里的片段最主要的目的是将之前已经出现过的剧情简单拼接,通过短短一话内容完全展现出来。当然实际上岸本并没有讲述这个故事,观众也没有见过这个故事,于是这样一个片段所必须要完成的任务是在纵览带土一生的同时也要让观众在“无声”的条件下看懂这样一个故事,这也是岸本使用蒙太奇的原因。

  说到“无声”这个梗,我想大家首先想到的是灌篮高手全国大赛最后那段经典分镜,井上雄彦在没有任何台词的情况下完成了最后的绝杀,整个分镜行云流水,成就了漫画史上经典分镜。不过带土的无声回忆却与井上的分镜所使用的技巧完全不同,可以说全国大赛最后一投井上并没有因为“无声”而改变分镜习惯,他的分镜是一脉相承的,整个故事之所以体现为无声仅仅是因为时间紧迫的原因,所有球员都没有说话而已;而岸本所使用的无声回忆却因为“无声”这个梗而使得分镜风格发生了巨大的变化,岸本到了这里完全舍弃了故事的流畅度,通过带有跳跃性的分镜组合、动作以及其对于人物表情的准确把握,它不是一个完整的故事,它仅仅只是一个蒙太奇而已。

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
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