2014-04-21 14:11 来源:官方 作者:饭团投稿得礼品 |
火影忍者ol羁绊内测将在5月29日纵横开启,火影忍者ol羁绊内测将有新角色与大家见面哦!我们来看看官方发布的详细内容吧。
【UP2014腾讯互动娱乐年度发布会】
倍受关注的、代表腾讯动漫战略意义的产品——《火影忍者ONLINE》于会上公布将于5月29日开启羁绊内测,并发布由《火影忍者》原作者岸本齐史亲自指导绘制的三大全新忍者角色,同时联动腾讯动漫,上线“火影官方站”,使其成为国内火影资讯的集结点,纵向跨越、横向打通,从而全面激活整条IP产业链!
【年度节点发布:5·29羁绊内测,年内开启不限量测试】
全球唯一火影忍者角色扮演页游《火影忍者ONLINE》,于4月16日的腾讯互娱年度发布会现场宣布年度节点:将于5月29日开启羁绊内测,全球瞩目的不限量测试也将于年内上线!作为国内唯一拥有正版火影IP授权的页游,《火影忍者ONLINE》秉承“原汁原味”的设计理念,通过场景、角色、背景等等元素全方位还原了一个真实的“火影忍者世界”,让玩家畅游其中,仿佛“游走在木叶村”一般。此次5月29日羁绊内测,是继去年12月5日首测后,综合玩家建议进行不断完善的版本,相信一定会再次刮起一阵“木叶风”!
【内测亮点:全新定制忍者登场,5·29决战九尾】
亮点一:三大新忍者解封 ,游戏原创角色或将改编动画在2013年TGC现场 “解封”的神秘卷轴中,《火影忍者ONLINE》首次公开展示了由岸本齐史亲绘的两个原创角色:红莲之瞳和碧蓝之牙。在其后开启的全球首测中,这两个角色也被当作玩家可以操控的角色出现。之前未开放的**风、雷、土的原创忍者,也于今日的发布会率先亮相!他们分别是:
风——同鸣人一样拥有风属性查克拉的疾风舞者雷——擅长暗杀术,为人冷峻的黑夜之刃土——性格稳重,值得信赖的赤色岩拳
参与本次测试的玩家同样可以使用以上新增忍者进行作战,去建立属于自己的羁绊!至此游戏五大原创角色全部亮相,这些角色或将改编成正版动画,广大火迷们值得期待!
亮点二:羁绊内测集结木叶村并肩四代目,一同决战九尾发布会现场,还播放了本次羁绊内测的宣传片,其宏大的战斗背景正是被诸多火影迷所称道的“决战九尾”,三代火影、四代火影、蛤蟆文太等等重量级角色悉数登场!
【推官方站:联动腾讯动漫,火影故事由你续写】 随着腾讯互动娱乐全面战略的发布,作为腾讯动漫的重要战略产品,《火影忍者ONLINE》宣布将同动漫平台进行联动,并从即日起推出“火影忍者官方站”:囊括火影游戏、动画、漫画、周边、最新资讯以及粉丝交流平台,使其成为国内火影迷的集结地和火影资讯的综合平台,并打通与**的沟通渠道,让中国读者的意见能够在第一时间传达给岸本老师!除此之外,官方站的首个活动也从即日开启:面向全国的火影迷广泛征集原创剧情,请大家为《火影忍者ONLINE》的五大原创角色书写故事,为他们找到最为荡气回肠的羁绊,最后入围的剧情还将会由直达站送到岸本齐史老师手中,有望成为《火影忍者》真正的故事!这一刻,你不只是火之意志的继承者,更是火影故事的创造者!
纵向跨越:火影忍者示范,打造IP全产业链】
火影忍者IP在多领域的拓展共生取得优秀的成果并创新打造“火影官方站”。未来腾讯动漫也将依托腾讯平台的资源,构建以明星IP为核心的全动漫产业链,形成新的商业模式,通过粉丝经济实现更多的商业化价值,为中国动漫发展加速。在此次发布会上,腾讯动漫也公布了打造全动漫产业链战略。未来,腾讯动漫将延续泛娱乐战略,以IP为核心实施四大举措打造全动漫产业链,包括做强产业链漫画环节,产出优秀作品;做强IP动画化环节,实现IP影响力扩散;做强动漫游戏化环节,打通现有游戏实现IP价值共享;做强周边商品,为用户实现正版内容聚合。
关于腾讯互动娱乐腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等多个互动娱乐业务平台,致力为用户提供包括网络游戏、文学、动漫、戏剧、影视等在内的多元化、高品质综合互动娱乐体验。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济。腾讯全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!