2013-11-26 15:20 来源:官方 作者:静虞投稿得礼品 |
【CC2西川裕贵:十年经验倾囊相授】
“我们真正的感受到了来自腾讯的开发者对火影忍者的热爱与执着,CC2会将十多年来开发火影主机游戏的经验倾囊相授,给中国玩家带来最高品质的火影游戏……”,CC2游戏总监西川裕贵说到。
CC2拥有主机火影系列游戏十年以上的研发经验,NBGI授权的《火影忍者疾风传究极系列》便是由CC2全程制作而成的,且全球累计销量已超1000万套!此次,CC2将担任《火影忍者OL》的游戏质量把控,将火影系列游戏十年的经验倾囊相授,从忍术技能制作到小队合作战斗再到战斗数值策划,不容一丝有差!
西川裕贵先生
最精细监修
【主策划章霁诚:源自羁绊的COMBO战斗】
相信火影的粉丝们对于火影三人战斗小组的配置一定十分熟悉,对于队员之间的“合击”也有极深的印象,比如鹿丸、丁次和井野的配合作战方式——“猪鹿蝶”,这一源自队伍成员间羁绊的特殊作战方式,在《火影忍者OL》中则被制作成了“COMBO战斗系统”。
由丁次的肉弹战车起手,将敌人击倒在地,然后队伍“大脑”、能够持续提供查克拉的鹿丸利用招牌忍术——影子模仿术来控制对手,一旦策略成功,井野将发动心转心之术进行追打,并同时将对手混乱,至此,战斗局面已经完全得到控制!
肉弹战车
影子模仿术
心转身之术
另外,在忍术的效果方面《火影忍者OL》也做到了最大的优化,比如大家熟知的我爱罗招牌忍术“砂爆大葬”,为了呈现这种超大范围的宏伟效果,《火影忍者OL》使用了技能流媒体CG技术,使战斗画面和技能CG无缝衔接,让玩家在flash环境中也能体验媲美次时代主机的震撼体验!再比如白的血继限界魔镜冰晶,在敌人身边凝聚复数的冰镜笼罩整个战场,透过冰镜的反射,模糊本体位置迷惑敌人,借机使用千本刺杀,在《火影忍者OL》中,这个忍术也被通过flash特效技术华丽还原!
鸣人
忍者合照
这种将原著中角色之间羁绊真实还原的设定还有很多,在《火影忍者OL》中玩家们甚至还可以进行不同尝试的组合,设想将粗眉毛小李的表莲华、佐井的超兽伪画、我爱罗的砂爆大葬相结合,是不是会有不一样的感受呢?
漫画总有完结的一天,相信广大的火影迷们也在时刻关注着承担“延续火之意志”的《火影忍者OL》,也希望其首测能够早日到来,为大家献上一部真正的、高品质的、最原汁原味的好作品。