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火影忍者OL5.8正式公测:剧情联动玩法 忍界大战全面开启!正版授权、剧情还原、卡牌收集、Combo战斗,四大核心特色成就《火影忍者OL》上线不足一年时间便登顶全球最受欢迎网页游戏(微博)的殊荣。5月8日,这款倍受中华区火影迷追捧的页游大作将正式开启公测,以全新剧情联动大格局战斗玩法两大亮点,全面为火影迷们延续永不熄灭的火之意志!在公测版本中,游戏剧情将再次延伸,突进至“第四次忍界大战”篇章。下面小编就给大家介绍一下公测最新玩法。
公测新玩法战法系统介绍

系统目的:丰富游戏内容;增加新的可投放的高价值物品;使玩家的搭配变得更为丰富;

玩法介绍:玩家在游戏的各系统中可以获得 各种战法残页 或者 通用战法残页,凑够一定数量后可以在战法页面中学习/升级指定的战法,学习后可以增加阵法站位中的属性,使忍者在战斗中更为强大。

当玩家选择了某一个战法,则在前述的各个玩家布阵页面的九宫格中也会有相应显示的变化,显示当前阵位上的属性加成:

公测新玩法押镖玩法介绍

系统目的:丰富玩家日常玩法、增加野外地图利用率

玩法介绍:玩家在木叶村NPC处接取押镖任务,到达指定地点,押镖成功即可获得铜币奖励(概率获得战法),押镖过程中会根据护送路程的长短遇到若干波怪物,如果战斗失败则会扣除一部分铜币奖励。

游戏内共8条押镖线路、每条线路有3档奖励,玩家在首次打开押镖界面时在24个护送任务中随机3个不同的任务供玩家选择,不同的任务奖励、路线不同。 押镖任务每30分钟可以自动随机一次,玩家亦可使用元宝(50元宝)手动刷新任务

公测新玩法挖宝玩法介绍

系统目的:利用现有资源,丰富游戏玩法; 强调娱乐和交互,大多数玩家可参与玩法;

单次时间不长,对时间要求不高,较为自由的玩法;通过游戏较深度的玩法获取资格,奖励有一定吸引力。

玩法介绍:

1、在现有交互玩法中,产出道具,不同深度的玩法产出不同品阶的寻宝图,寻宝图的品阶影响最终挖出宝藏的产出;

2、玩家通过道具寻找宝藏地点;

3、挖开宝藏,根据寻宝图品阶获得相应的奖励,或触发事件等。

公测新玩法通缉任务介绍

系统目的:丰富玩家日常玩法、增加野外地图利用率

 

玩法介绍:玩家可以在木叶村NPC凯处接到通缉任务,可单人或者组队领取任务。

 

玩家领取通缉任务后,会在某张野外地图中随机位置生成一个通缉NPC,任务超过时间后会自动消失;

点击任务链接自动寻路至目标场景后需要玩家自己寻找指定坐标附近的目标NPC;

战斗胜利后完成任务,获得相应奖励,概率获得额外奖励。

公测新玩法降临副本介绍

参与条件:55级以上玩家可参与,可单人挑战也可组队挑战。

 

参与时间:每周一至周日,全天可参与。

 

玩法介绍:全新的PvE副本,带来不一样的战斗体验。降临副本为持续一周的新副本,每个副本拥有各具特色的战斗规则,有些会明确标注,有些则需要靠自己去探索。 副本有多种难度可供选择,难度越高则奖励越好,你可以选择适合自己的难度,来获得战斗乐趣以及丰厚的奖励。

火影忍者手游内测开启

《火影忍者——忍者大师》是由日本Gree研发,中国手游娱乐集团(CMGE)代理发行的一款火影忍者正版授权卡牌手游。

游戏在制作中采用火影忍者动漫的世界观与角色设定,在构图设计、游戏功能设定、数值与特效上也沿用原版漫画中的内容,包含数百张人物卡牌设计、经典的场景展示以及超必杀技能等,力求打造一款原汁原味的“正版火影卡牌手游”。

游戏拥有超强的社交性与带入感,玩家可以轻松上手,并通过与其他玩家的合作、对战切磋不断提高自己的技艺,完美融入到脑海中的火影世界。

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