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火影忍者OL分析三代雷为何强势

  2016-05-30 13:58  来源:07073玩家投稿  作者:y591033587投稿得礼品  

  现有的三代雷主要由风主(红 突破U 三代雷) 火主(三代雷 打卤面以及萨姆依那个女的) 土主(三代雷及他的护卫) 土主的三代雷阵容暂且不说 本人没有用过就不瞎评价了 无论是火主及风主输出的核心在于高查克拉将三代雷的弱鸡基础属性提升然后打出爆炸输出

  第一点 难以控制 不要告诉我说带土的顺延控制 在操作得当的情况下带土对于火主风主这两个阵容就是笑话(有须鼬的当我没说) 火主与风主阵容首先都具有镜返,使得你想要控制忍者的第一要素是先骗镜返 然后再控制解控忍者 然而并没有卵用 对于风主来说丛花配上突破红带土可以GG了,对于火主来说不控不解

  第二点 相较于人柱力时代和五影时代不怎么吃先攻 相信大家都明白先攻的重要性,在战力差距不大的情况下先攻基本可以说决定了胜负,那么一个不是很吃先攻的阵容在当下的价值可谓意义非凡 那么 为什么说不吃先攻呢 三代雷有一个其他输出忍者很少有的一个特点 自带麻痹后定身 也就是自己就能完成输出到追打到控制 镜返基本无效,且己方也拥有镜返.

  第三点 一人完全可以承担所有输出手段 即使你先攻优于我 控制住了我的主或者其他追打核心对于三代雷来说完全没有影响 完全可以将输出打足 因为除了三代雷本身 主包括另两个忍者更多的意义在于辅助

  第四点 现有常规小R的阵容大多数还在使用老紫 而老紫的属性是土 没错 三代雷对于老紫来说完吃,如果第一回合起手到老紫那么老紫第二回合可以说GG了 别说输出不够 我自己用的也是三代雷

  第五点 查克拉容易堆积 也是前面提到的 拥有较多查克拉的三代雷伤害可以说爆表 PS:别跟我说吸查克拉 除非土豪带有大鲨鱼版鬼鲛 如果还有别的请拿出来 三代雷阵容不用查克拉一样杀你

  总结 现有宝箱中最值得去抽的大节点忍者 为平民及小R单挑的不二选择 恩,确实有些超过它的价值 但是不可否认的是五尾可以对三代雷造成挺大麻烦的 所以也不是没有克制的方法.如果有说要削那么削掉不能定身是最为合理的选择,当然我也不希望削 毕竟和一年前的花花佐助一样是物美价廉的良心忍者

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
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