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火影忍者OL窍门玩法及副本搭配整合分享

  2014-09-02 14:14  来源:网络  作者:清水惠惠有奖投稿  

  火影忍者OL窍门玩法及火影忍者OL副本搭配下面饭团来跟火影忍者OL玩家们分享。

  初进游戏篇:

  练级是提升属性的最大路线,只要等级高了,对怪对人的抵抗力跟输出力都是最大提升,现在副本完全打不动,但是提升了一俩级再回来打没准就轻松推过,所以练级很重要。

  28级往后刷副本都是1500经验,体力成为了杯水车薪,作用于刷装备升阶材料跟精英副本碎片,每日任务必须全部完成,悬赏任务非A及S不做。修行任务,经验虽说不上很高但是总有作用,要记住的是每天最后做,所有升级手段都用完之后,因为到达一个等级段会刷新修行任务打怪的等级,而经验自然会提高,假如29级前修行任务只有3000经验,而30级后有5000经验,那么这就是一个收益。

  中期新增玩法篇:

  藏宝之间,打觉醒材料的,每日5次,45级开放第二个,60级开放第三个,其中60级的高阶段材料出售铜币丰富尤其推荐,前期适量看需求,毕竟一次10体力。丰饶之间,打铜币跟经验食物的。铜币必须打,经验食物尽量不打,分段同藏宝之间,忍者升级可以野怪刷怪及线下挂机修炼。

  八门系统是提升主角属性的另外一个系统,到达等级段逐个开启位置,优先5主属性,血防抗体忍,再者连击暴击。穿透,伤害减免实用性太低,控制无用,暴伤要看暴击数值还要看脸。亮点于生命恢复及先攻,生命恢复数值是每回合都会恢复,提高手段有组织技能,忍具,八门,下面再讲。先攻值为最优先,先出手总是胜人一筹但前提你得修炼的到,也可以用修炼值换,20000修炼值,估计得花几亿铜币,所以想想就好了,装备精炼及洗练也是提高先攻值的手段。

  忍具,品质有绿色蓝色紫色黄色,附加属性也是逐渐增加,每10级开放一个位置。固定属性不提,附加属性一样优先体忍,再者防抗,再者连击暴击,然后就是生命恢复,数值大约50往上至200以内吧,如果每件都有,那么60级能堆到500左右的生命恢复,对于防守系的水土来说无疑是最猥琐的搭配,当然对于其他3主也是有益无害。

  装备精炼及洗练,看脸跟钱的系统,增加数值先攻,暴击暴伤,连击控制,越高越好。

  特殊副本篇:

  忍考楼(塔),忍考每5层放一个BOSS小队,难度提高一个层次,每日一次通关机会,失败使用复活药重来,在看到情势不利的情况下可以尽快F5重来,省下复活药。但是前提条件是我方死亡人数不超过俩个,剩下人数残血太多也不行,还有就是情势判定上稳输的状况,这时候F5的话必定被系统重置,而重置后无法继续闯关,只能等每天早晨5点刷新次数。还有个窍门是不要自己手动重置,比如今天你打到了19层,但是怎么都打不过去,到达第二天也就是5点刷新次数之后尽管去练级跟做所有能提升自身属性的事,到了晚上实在没事干的时候去打你所能打通的关卡为止,然后手动重置再扫荡一遍。作为勾玉重要来源来说,这是个巧妙多拿勾玉的套路。

  生存试炼,打的怪物是根据你的等级段来随机挑选玩家作为对手,我方可以选择12个忍者进行更换搭配。比如奶的小樱,控制的鹿丸,跟一些能与之连击的输出以及盾系,猪脚可以下场是亮点,但是在后期猪脚起着重要的衔接作用,尽量保持不死,死亡无法继续上场,而残血也不会自动回复满血。但是对手阵容以及技能选择跟释放几乎是固定的,所以我们可以根据状况挑选阵容及技能。窍门是看到情势不妙输定了的时候,只要我方没全死绝的情况下右下角点下撤退或者来不及的时候马上F5,不管是死掉的残血的一样原样还给你,多调整多试,一共有俩页,第一个包裹30积分,最后一个70积分,总共250积分,包裹有各种材料跟忍者碎片还有抽奖卷,勾玉也是不少,1-3级都有,作为另外一个免费获得大量勾玉的来源通关是最好的。积分可以换忍者碎片以及各种道具,而铜币也是不少,通关后大概有20多万。

  组织公会篇:

  必须加入组织,转盘获得铜币点卷勾玉,组织活动获得铜币跟贡献,学习组织技能提高属性。优先血,体忍,再者防抗,这5属性优先点,其他的不点,生命恢复流的可以点生命恢复。学满了有多余贡献尽量留着等组织升级技能继续点,或者想点其他的话可以选择伤害减免,作用虽不大但是也是个提高存活率的方法。

  转盘每日免费一次,可使用次数每提升一级增加一次,消耗15贡献度,不管是有钱没钱尽量不要去花费贡献转,里面能得的在其他地方也可以得,而贡献每日获得量就那么少,点组织技能也是明显不够。

  活动副本篇:

  组队副本是玩家合作交流的一项系统,3人队伍打怪获得忍具,30级起每10级开放一个副本,每日3次,怪物为3-5波。阵容选择高群攻输出以及高伤单体普攻的。较热门的是3星勘九郎还有蝎,全屏伤害。高连击被动佐助天天,单体伤害高的鬼人再不斩(生存试炼积分兑换),雾隐再不斩,左近,杜门李(排位站积分兑换),凯,双修集输出跟盾牌的3星鸣人。第二回合增加100查克拉的鼬(生存试炼积分兑换45级开放)有了100查克拉可以放2-3人的群体奥义,大大增加输出以及速度。猪脚根据忍者搭配技能,结界类忍者少带,鼬跟3星我爱罗这种作用比较大的除外。怎么去合理搭配最佳阵容就靠自己去挑选以及跟队友的参详。

  精英副本篇:

  各有各的好,根据猪脚属性也是搭配不一,不一定去搬别人的阵容,但个人能力强,搭配适应广的也是有,比如3星鸣人,2-3星佐助,2星小樱之类的等等12小强都是不错的,这里就不细说了,近期会再做个忍者选择整合帖的,敬请期待。虽然精英副本不会太难,顺其自然到达等级后只要稍加搭配跟多看攻略都能轻松过的,窍门是在于怪物基本都有3波,而每打完一波可以更换一次配置,这时候换下死亡以及残血的上满血忍者即可顺利继续打,如果没有更换配置选项那么就从阵容上多调整吧。

  装备升阶及勾玉选择篇:

  升阶主要卷轴忍考通关一定层数给,每天1个,其余材料副本之类出。重点选择先提升血以及体忍,根据自身技能属性以及能长久搭配的忍者属性选择,勾玉平均分摊,全员2级后多余的着重一个忍者佩戴装备提升。明白点说比如这个忍者重体术输出,那么攻击勾玉给他的手里剑全提升到3级,而另外一个重防御,那么防御勾玉给他的铠甲全提升到3级,其他的类推

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
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