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火影忍者ol组织战高胜率布阵心得分享

  2019-01-07 08:39  来源:网络  作者:有奖投稿  

  火影忍者ol组织战高胜率布阵心得分享,组织战,说白了就是大家抢地盘,具体怎么抢,这是我们应该要搞明白的事情。不战而屈人之兵,这是上上策,当然理想很丰满,现实很残酷,一般没有谁会愿意交出自己的既得利益,只适用于实力悬殊的组织,这就是我们一般俗称的PY交易,交易对于组织来说有3大好处

  1、布阵不用动脑

  2、交战成员很轻松,一般挂自动就行

  3、节约战斗时间,组织成员可以有更多的时间去做其他事情

  对于失败方来说,除了上面的好处之外,拿下一点战场分还能多一点奖励,对于实力相差悬殊的组织来说,交易不失为一种双赢的办法。

  在实力差距不大的情况下,交易是不大可能了,该动手还是得动手了,问题是该怎么动手。

  孙子有云:知己知彼,百战不殆。了解自己和对方的实力,才能够针对性的进行布阵。

  对于玩家实力的判断,其实单纯的从战力上是无法完全理清的,举个简单的例子50W的弃坑号和40W的充钱号孰强孰弱?这没有准确的答案,需要具体问题具体分析,作为布阵军师来说,对组织成员的重要属性必须有充分的了解。

  组织战中,同一战力阶段的玩家,主要看3个属性

  爆击:爆击属性和对方差距越大,爆击率就越高,一般同战之间爆击率的差距最多不会超过2000,但是2000的数值已经是很明显的差距了,有玩家实测过1000的爆击属性大约是10%左右的爆击,爆击处于劣势的话,伤害会少很多。

  爆伤:爆伤数值比爆击更夸张,还是引用玩家实测,1000爆伤大约提升20%,基础是1.5倍,一般同战之间也是不会超过2000的差距,但是伤害差距就非常明显了

  先攻:先攻属性有多重要就不再赘述了。

  所谓的同阵容越战力,一般都是因为1号位的属性比对方高,但是后排属性比对方低,对于极限1号位的玩家来说后排爆伤1.5W还是2W对于1号位的来说,根本没什么本质的区别,后排都是被秒的。

  对于双方成员实力整体分布有了客观的评价,如何布阵才能做到心中有数。

  大战场的布阵,需要拿下20分以上才能获得胜利,意味着至少需要拿下3个战场才能保证胜利,这也是最基本的布阵方式,集中3个场的高战拿下所需的3个战场,也是同实力组织最喜欢的布阵方法,适合互相不了解的时候使用。

  当服务器合区一段时间之后,各个组织的军师或多或少会暴露自己的偏好,有的喜欢抢10分,有的喜欢固定队,当对方暴露了自己的偏好,便可以针对不同组织进行针对性的布阵了,在针对其他组织布阵,首先先要正确认识自己,组织的优势在哪里,劣势在哪里,比如说自己组织的优势是中层战力人多,可以发挥人数优势磨对方高战,也可以选择避开对方高战,抢4个战场,如果自己组织的优势是有高战,但是中低层的战力不够,用中低层的队伍去碰别人放空的阵容等等。各位组织战军师输掉和实力相近的比赛后,肯定会有这样的想法,早知道就怎么怎么样布阵了就好了,其实知道了别人的布阵,针对起来都是很方便的。

  结语:

  组织和组织的实力多少都是有差距的,在绝对实力的差距下,布阵的好坏是没有差别的,但是在非绝对的实力差距下,布阵就能够最大程度提升组织的胜率,甚至是以弱胜强,创造奇迹,最后感谢大家观看~

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
游戏简介:点击查看

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