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火影忍者ol抗性伤免测评 用数据说话

  2018-10-22 16:57  来源:网络  作者:有奖投稿  

  火影忍者ol抗性伤免测评-用数据说话。本期给大家带来抗性伤免的测评,目前唯一有数字说明的就是秽U的被动,伤免50%的纯忍术伤害,那么像地陆、鹿丸的抗性加成到底能有多少伤免呢?今天我们就来测一测,数据繁琐,大家可以直接看结论

火影忍者ol抗性伤免测评-用数据说话

懒人先看

  1.抗性叠加所带来的伤免是逐渐增加的,但是增加幅度逐渐减缓

  2.130%抗性增加大概是50%的伤免,因此秽U被动相当于给全小队9个单位增加130%抗性(仅针对纯忍术)

  3.抗性叠加带来的伤免效果1 2 3 4号位都是一样的,并不是自身抗性越高,伤免就越多,但是抗性越高,基础伤害越低

  为了防止+抗性-抗性(圣诞树、泳装井野等)出现BUG,本次测评直接使用纯的抗性叠加,共涉及到地陆40,土被动40,鹿丸100,通过叠加分别测出40、80、100、140、180抗性加成下的伤免情况

火影忍者ol抗性伤免测评-用数据说话

将以上数据做excel曲线,如下图

火影忍者ol抗性伤免测评-用数据说话

没有做离散测算,不过从曲线基本可以看出,随着抗性叠加逐渐增大,伤免的程度是逐渐变缓,当前游戏版本,除了突破我爱罗可以达到抗性200以上,其他忍者180基本就已经到极限了,从图中可以看出,50%的伤免,大概相当于130%抗性加成,可想而知,秽U的被动,相当于给全小队9个单位,增加130%的抗性(仅局限纯忍术伤害),这个提升还是非常猛的!因此也可以看到为什么满查克拉的我爱罗异常肉,因为增加200%的防御抗性啊,相当于60%的伤免,搭配其受到攻击回血的被动,没有点燃的情况下,真的好难挂...

  综上,秽U的被动总体来说还是很不错的,毕竟想要给自己小队增加130%的抗性,除非特殊搭配,否则很难达到,有点期待夏装井野了,到时候先是50%伤免2次普攻,然后吃完对面的combo后,还可以享受40%+的体忍伤免(井野被动增加100防抗)

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
游戏简介:点击查看

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