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火影忍者ol青年弥彦定位略尴

  2018-09-17 08:38  来源:网络  作者:有奖投稿  

  火影忍者ol青年弥彦测评,继青年小南后,青年弥彦也上线了,本期给各位小伙伴们带来的就是弥彦的忍者测评

  忍者解析

火影忍者ol青年弥彦测评-定位略尴尬

  标签方面就是一个晓组织可用,而晓组织的忍者往往也是互相搭配

火影忍者ol青年弥彦测评-定位略尴尬

  生命、抗性不错,虽然忍术看上去不低,但是考虑到他的主要输出方式是奥义和普攻,因此弥彦的输出能力并不高

  技能解析

火影忍者ol青年弥彦测评-定位略尴尬

  奥义是个进1冷2、20查的标准奥义,虽然是全小队伤害,可是伤害并不高。

火影忍者ol青年弥彦测评-定位略尴尬

  没有任何亮点的普攻

火影忍者ol青年弥彦测评-定位略尴尬

  没有任何亮点的追打

火影忍者ol青年弥彦测评-定位略尴尬

  这个被动应该是弥彦最大的特色了吧,不过...有点尴尬的是,虽然可以在组织战中避免被类似DDL奥义那种超高伤害直接秒杀,但是这个增益是双方阵营啊...弥彦你这是大爱啊...你为啥要帮助对方阵营呢...

  而这个被动在组织战中也只是避免被一次性秒杀,但是如果有后续追打,或者什么通灵乌龟什么的,依然逃脱不了挂了的命运,因此这个被动其实显得略尴尬,为什么不设定为,奥义无法杀死呢?只有1次真的太少了...

火影忍者ol青年弥彦测评-定位略尴尬

  至于这个被动可以视作为晓组织量身定做的,可以让我方的晓组织忍者免疫不良,看上去的确蛮不错的

  PS:

  1.该技能可被驱散

  2.这个被动是纯随机,因此想要通过改变上阵顺序,让某些特定的忍者拥有这个被动是不可能的

  3.这个被动没有进场提示,因此当有多个晓组织忍者的时候,你根本看不清加给谁了

  忍者定位

  因此,弥彦看似强大,可是尴尬的点就在于,当前版本,角都叔叔、佐助表哥、DDL姨夫的阵容都趋向完美,一个输出+一个控制+一个主角+一个辅助的套路基本已经固定,而弥彦的辅助能力看似不错,实则很难对当前的阵容有质的提升,他不能像秽U提供镜反+伤免,也没有和服回复查克拉的特效,甚至还不如大和进可攻退可守,所以这个忍者的出现实在是有点尴尬,而不俗的价格更让他有点脱离版本,如果把被动改成奥义无法致命或许他还有可发挥的余地...

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
游戏简介:点击查看

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