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火影忍者ol你的忍者值多少钱

  2017-10-23 14:52  来源:网络  作者:娃娃头有奖投稿  

  火影忍者ol你的忍者值多少钱?

  来源:官方论坛

  不知不觉间,火影已经运营了近三年的时间,也推出了形形色色的忍者。这些忍者有着不同的获取方式,由于获取方式的不同,其价值也难以界定。在我看来,除了纯元宝忍者(泳装手鞠、夏装樱),特殊充值忍者(四代火影),其他忍者在一定程度上都可以免费获得,所以说用获取时间来判断一个忍者的价值是比较合理的。

  在这里我所谓的获取时间是:用最小的投入,最快的方法获得该忍者的时间。(例如秽土初代和须佐U,点卷买封印只考虑封印礼袋。)

  一、计算基础:

  我选择了最大众的玩家作为参考标准,即月投入200块钱的月卡党,并且假定上忍已开。

  免费封印卷轴的计算:尽量选取多数玩家符合的情况,根据每人不同情况(战力,充值)有偏差。

  我假定每个月固定获得的封印有以下情况:

  仙界8斗鸡8日印15签到2助手3管家3时空兑换3活动10组织战10竞技场6追击4

  生存4其他10

  共86张

  每个月点卷的获得:投入200RMB,包括大小月卡90R,转盘30R,打劫30R,时空押注50R。

  上忍:600大小月卡:5400押镖打劫:4200时空押注:1000转盘:900组织转盘:900 助手:300

  上忍周礼包:80组织通灵:640

  约14000余点卷。

  二、主要忍者的计算。

  1、秽土初代:由于每两天的免费抽,实际每月免费封印为101张(算上15次免费抽)。

  按照3000封印必出算,即37.5张封印一个碎片。

  每个月的14000余点卷共可以购买16个880点卷封印包,有4片碎片+160封印。

  即每个月261封印+4碎片,按照37.5封印一片算,每月大概10.96片初代。

  0碎片起,大概7.3个月可出,总投入1400RMB。

  2、须佐U:由于有六个宝箱出碎片,须U每个月免费抽为90次,实际每月免费封印为176张。

  点卷都买封印礼袋,按照3000封印必出算,每个月336封印+4碎片。

  换算一下是每个月12.96片。

  从0碎片起,大概6.2个月可出。

  3、点卷忍者:这个计算就简单了,每个月14000点卷,直接带入计算即可。

  例如强力点卷忍者(2W点卷的小南、止水、新带土):2W/1K4=1.4个月

  一般点卷忍者(宝库七折11200的水门带土鬼鲛):0.8个月。

  4、小宝箱节点(210封印):约0.8个月(210/261),与一般点卷忍者相仿。

  5、大宝箱大节点(金人、斑):这个很有意思,其价值为1200/261=4.6个月

  6、元宝忍者(泳装手鞠、夏装樱):获取难度基本为1.2个月RMB的投入,但是基本没有时间成本,姑且认为与一般点卷忍者等价。

  7、特殊充值忍者:四代火影,由于每个区消费力不同,难以界定。下限大概为充3000送,上限没有边际。补充一下,如果有四代的玩家,黑市是可以刷出四代碎片的,其价值为1000点卷一片,即四代纯买价格是8W点卷,除以14000点卷,价值为5.7个月。

  8、任务总动员忍者:170积分碎片的迪达拉同一般点卷忍者等价(参考鬼鲛退换活动)。由于任务总动员是道具忍者捆绑销售,不能仅仅通过时间来计算忍者价值。即说“秽土迪达拉是27000点卷的忍者”完全不合理。

  9、消费积分忍者:按照角都同一般点卷忍者等价(参考鬼鲛退换活动),三星尾鸣的价值为3.3倍的一般点卷忍者,即2.4个月,四星尾鸣为5.4个月,五星尾鸣为11.4个月。(本游戏最值钱忍者诞生)

  三、具体价值排名如下:

  1、五星尾鸣(以后肯定会出新形态),真正土豪的象征,希望五星之后不再鸡肋。

  2、秽土初代

  3、须U(这是新区的排名,越老的区须U越不值钱,具体怎么算自己动动脑子。。)

  4、四代水门

  5、四星尾鸣

  6、大宝箱万元节点(金人、斑,老区五影宝箱节点贬值较厉害,从15年三月起至今已贬值470余封印,任务总动员的定价应该就是贬值后的定价)

  7、三星尾鸣

  8、强力点卷忍者(止水、小南、五影斑)

  9、一般点卷忍者(水门、带土、角都、鬼鲛)、240块钱的元宝忍者、小宝箱节点忍者

  10、秽土三代、黑飞

  11、其他忍者

  最后的一点说明:

  1、虽然说从刚开的服务器看,须U和秽土初代价值高于四代火影,但是随着时间的推移,须U和初代是价值会不断下降。其贬值速率为须U每个月贬值0.03%(90封印),初代每个月贬值0.005(15封印),在两年前开的老区,须U基本已经人手一个了,比佐助雷影还要普及,四代火影相比于碎片忍者更为保值。

  2、限时忍者招募、消费积分兑换忍者也存在着一定贬值现象(活动免费产出的积分和道具)。

  3、按照目前游戏环境,大宝箱的万元节点价值与碎片忍者被大幅度拉近,因为封印礼袋的出现使碎片忍者大幅度贬值(早出碎片忍者请三思)。

  4、同价位的点卷忍者比封印忍者价值更高,点卷的机会成本比封印卷轴更大,这个很好理解,点卷的用途更广,你用点卷抽忍者就等于放弃了利用点卷升战力或其他事情的机会,封印卷轴的机会成本无非是抽了这个忍者放弃其他忍者。

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
游戏简介:点击查看

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