2017-05-03 09:31 来源:论坛 作者:过气网红虎妞有奖投稿 |
第一回合:风主吹对面,只要我方有一个忍者触发了追打,手鞠和小正太就奥义过去封对面的一个关键人物。小金人不要奥义,留着第一回合做起手的作用。
第二回合:小金人奥义对面的关键人物,之后刷新手鞠和正太的奥义,直接自动,让他们秒速奥义过去。
解析:如果前面的阵容讲究操作,那么这三套完全就是靠我方硬件支撑,硬件越好越强,且打都打不动,伤害还贼高。阵容的核心就是三免疫配合一个土主为其叠盾,因为叠盾就是变相的加血而已,也就是俗称的续血。土主死的越晚越好,就能为我方三个免疫忍者提供更多的血槽,但是同样的就是战斗十分长且无聊,就是看一堆奥义动画而已,高战时空间优先考虑,日常还是算了,心累。
第一回合:土主把盾给到前面的三个免疫忍者身上,然后有奥义就奥义吧,没有什么具体的操作要求,自动效果要比手动强的多,奥义出来没有任何后摇,同样的小金人奥义最好留着第二回合起手用。
第二回合:小金人奥义对面关键人物,依靠追打刷新小正太奥义。其中鸣妈坐等被打有奥义就奥义。