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火影忍者OL忍者突破你最想突破谁

  2016-10-04 16:42  来源:07073整理  作者:乃福有奖投稿  

  火影忍者ol的世界里,现在存在130多位忍者,有太多的忍者渐渐退出了人们的视线。有道是,江山代有才人出,一代新人换旧人,长江后浪推前浪,一代更比一代浪。

  那些死在沙滩上的前浪不知有没有人为他们的离去而惋惜?比如渐渐退出了主流队伍的必胜队,在当年也是一段流传甚广的佳话。

  不过其实很多忍者只要一个小小的改动就可以重回巅峰,或者是从吊车尾直接晋升高富帅。那么现在我们畅想一下,哪些你不常见的忍者,改一个技能可以瞬间翻身!

  第一位,秋道丁座

  这是当年养猪队的核心大猪,获得方式简单,直接兑换就可以,并且每天可以兑换的碎片还比较多。他渐渐退出历史舞台的原因是,猪养不起来了。所有人的队伍都在加速,争取2回合内结束比赛,这时候养猪队的节奏就显得太过于缓慢。一般很难有足够的时间让猪成长起来,己方就已经崩盘。

  那么现在,官方十月增加了丁座的技能突破,这就是说官方都觉得大猪不够强势需要加强了!那么当然,我们自己想象中的加强可能和官方的思路还不太一样。就比如就我个人而言,我觉得大猪是需要更快的成长速度以及更强硬的回复能力。

  所以如果我来改变丁座的技能,我希望是将被动查克拉吞噬更改效果。

  目前效果是(每当本队回复查克拉时,恢复10%生命),希望改成(每当本队回复查克拉时,恢复5%生命,使用查克拉时,恢复5%生命,且免疫不良状态)。

  这样的被动就使得大猪的成长速度大幅度提高,同时生存能力也大幅度提高,瞬间就改变了秋道丁座的江湖地位!

  第二位,自来也[仙人模式]

  这是一个兑换价格非常高的忍者,他的名头也非常响亮。自来也是鸣人的老师,但同处仙人模式的你们相差甚远。仙鸣十分抗揍的分身让他在很多时候都能发挥自己的作用,自来也对照着作用,理应发挥出高伤害的效果,但实际是并没有。

  追究其原因,我觉得是两个追打技的问题。其一虽然是体忍伤害,但毕竟降低敌人抗性,而另一个就显得过于普通毫无亮点。

  所以如果我来改变仙人自来也的技能,我希望是第二个追打被动豪杰螺旋丸更改效果。

  目前效果是(追打倒地敌人,造成小浮空),希望改成(追打10连击,造成敌方全小队忍术伤害,并降低抗性)。

  这样双追打降抗性,还能回复查克拉,我觉得这样的仙人自来也才不负他仙人的名头。

  第三位,雏田[忍界大战]

  雏田可以说是前期大家都会入手的一个忍者,在雷主学会雷凯后,大家的雏田纷纷登上了舞台。而忍战版雏田可以说是各种雏田中的巅峰存在,躲避,追击封穴,雏田的功能一样不缺少,还额外增加了类似雷凯的效果,以及濒死大幅度恢复生命。

  但是虽然忍战雏田自身综合能力还可以,但主要的缺陷还是伤害不足,带雏田会严重拉低团队的伤害。所以如果我来改变忍战雏田的技能,我希望是柔步双狮拳更改效果。这个追打倒地造成倒地实在没什么伤害。

  目前效果是(追打倒地敌人,造成倒地),希望改成(被攻击时增加攻击和抗性,并减少奥义冷却1回合)。

  这样就使得雏田身为一个前排有了足够的伤害能力,以及养成的空间。相当于不逊色于西瓜的效果,变得可以一战!

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  火影忍者OL玩家QQ交流2群:132754506 诚招管理员若干名。

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
游戏简介:点击查看

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