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火影忍者OL雷主新忍者组织战搭配

  2015-04-02 16:48  来源:网络  作者:网络有奖投稿  

  火影忍者OL雷主新忍者组织战搭配,火影忍者OL雷主新忍者组织战厉害吗,下面小编告诉大家火影忍者OL雷主新忍者组织战阵容介绍。

  组织战出来也有些时日了,随着越来越多的忍者,以及最近更新完善的意外掉线托管功能的出现。使的这个玩法更加的有趣。

  之前我有写过一些关于组织战的内容,可能部分玩家没有办法完全理解。所以我就一直在思考,怎么更加直接,简单明了的把我的理解更快速的传达给大家。于是想出了这一贴的内容。

  傻瓜教学搭配雷主篇正式开始。

  一:你尽量在组织里拥有除自己外另外的两个小伙伴。(这个在我的组织里是硬性要求,所有人必须拥有固定的基友,并且组成3人小队,理解较深的玩家作为队长,指挥战斗)

  二:3人的搭配模式和思路接近排位赛的思考模式,但不完全相同,因为组织战需要手动操作。原则上跟排位赛一样,3个小队之间需要相辅相成,攻击,防御,辅助一个也不能少。(尽量让忍者池较深,装备精炼,勾玉水平较高的玩家当输出核心,其他两人以核心来进行自己的忍者搭配,尽可能把输出核心的收益最大化。)

  三:队长需要平时对游戏有较深的理解,能够最快速度的分析对方阵容优缺点。找到合理的打法。

  下面分享一套我近期一直在实战测试的雷主组织战搭配:

火影忍者OL雷主新忍者组织战搭配

  输出核心:雷主必胜队

  优点:这套阵容仍然是目前版本第一回合最具有杀伤力的阵容,除二代目盲与风主后宫术外,几乎难以阻挡。

  缺点:对主角装备的精炼水准要求较高

火影忍者OL雷主新忍者组织战搭配

  队友甲:用新忍者团藏取代阿诗玛

  这里我解释一下为什么.

  第一:团藏拥有“别天神”结界,开场自动释放,增加火属性,雷属性忍术及攻击40%。作用范围:全阵营。并且每回合可以混乱随机1名敌方忍者。

  第二:团藏拥有野心被动,无论队友或者自己第一回合击杀对方分身,傀儡或忍者后都可以吸收查克拉,可以及时释放修罗道奥义打断对手关键技能,或者使用团藏奥义来保护处境较为危险的队友。

  其他忍者的搭配可能性:

  若拥有团藏的队友,还拥有二代火影,那么就果断的换掉修罗道或者凯吧。强大的全阵营体术加成被动,以及开场目盲2体。

火影忍者OL雷主新忍者组织战搭配

  队友乙:使用三船替代修罗道

  看到这里,你应该已经能够明白这样搭配的用意了。

  在当前版本主流的第二回合抢先攻的战斗中,我想出并选择了把战斗强行放在第一回合。以此来击杀对方1号位关键的忍者导致对方崩盘。

  那么我们来看一下具体在这样相辅相成的情况下收益到底有多高。

  这12个忍者中:

  火属性2人,享受团藏结界40%攻击加成,双轮回眼攻击加成。以及凯老师被动攻击加成,物理攻击吸血加成。

  雷属性6人,享受团藏结界40%攻击加成,40%忍术加成,另外享受自身雷遁忍者强化40%攻击加成,40%忍术加成。凯老师被动攻击加成,物理攻击吸血加成。

  带刀标签6人,享受三船被动30%攻击加成,30%忍术加成。

  雷主享受总和,雷属性40%攻击忍术,凯老师20%攻击,团藏40%攻击忍术,三船30%攻击忍术,总计130%攻击,110%忍术。以及阿诗玛20%必胜伤害加成。

  修罗道享受,自身轮回眼加成双倍(无法实测%数值),凯老师20%攻击加成,团藏40%忍术攻击加成。

  最后想跟大家说一下,3个好朋友拥有合理的搭配以及操作的技巧与默契后,发挥出来的作战水平是高于自身战力表现的。所以尽可能找到能与自己组成搭配的好朋友吧。也许这也是火影这款游戏要传达给我们的羁绊。感谢论坛网友对我的喜爱,以及我组织成员对我无条件的服从和信任。

  火影忍者OL玩家QQ交流群:34196689 诚招管理员若干名。

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
游戏简介:点击查看

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