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火影忍者OL风主技能利用率最高的阵容

  2014-12-25 16:26  来源:网络  作者:Ray黄昏有奖投稿  

  火影忍者OL风主,火影忍者OL风主怎么搭配,火影忍者OL风主阵容下面小编来跟大家分享。

  (用了女王就不能目盲雷主雷凯,不能用分身吃火主睡眠,其实不是很值得,而且女王必须要带大丸子技能,这样就用不了刷新,刷新才是风主神技,风主的大丸子伤害能有自来也的喷火高?自来也有男神气势,3个女忍者给自来也伤害加成很多,不比风主大丸子厉害么?而且克制水主,还有点燃伤害,没有自来也的风主用女王队,有自来也谁还用大丸子?)在我看来女王队唯一亮点是雏田的封穴。。。

  遇到土主打断大丸子,火主睡眠,雷主带凯和再不斩控制大丸子,基本报废。4回合冷却直接酱油,

  对于水主,女王杀伤力不足以击败恢复能力,当然也看对面阵容,总之女王队实战里变数也很大。没用过风主的人就不用评论了,你体会不到风主女王队丸子被打断时大姨妈般的痛。

  下面是比女王队更好地风主搭配:(以下阵容都经过实测,效果拔群,但是可能不是很适合平民路线。。)

  技能利用率最高的风主阵容

火影忍者OL风主技能利用率最高的阵容

  技能:多重影分身,(遇到雷则换成3体目盲),风遁强化,大丸子,小丸子,普攻影分身

  特点:风遁强化30%风属性输出5回合,大蛇丸,蝎的傀儡还有风主大丸子都会增加30%输出量。且这个阵容里每个忍者的所有追打技能每回合都会全部释放(没有麻痹的情况下),非追打技能都会被利用到,完美融合在一起。

  先说大蛇丸:场上每当有人死亡,增加6%血并回复10查克拉。立刻想到了风主的影分身!风主影分身一碰就死,每回合召唤一个,意味着每回合稳定至少给大蛇丸6%的血+10查克拉,(对面是鸣人或傀儡等等就更爽了,大蛇丸就成了不死神话,查克拉也多到用不完) 另外,大蛇丸比较肉,如果死了也没事,会牺牲香菱复活过来。(大蛇丸死了,香菱也快差不多了死了,这时候牺牲香菱不浪费) 大蛇丸的奥义输出很高,经常用来最后一击,因为该奥义如果傻死了人,会立刻使cd清零,控制好了每回合都可以使用,大蛇丸普攻也很高,包括追打,每回合这三个加起来输出恐怖。(大蛇丸几乎完全是给风主用的,普攻大概率击退,死分身加血加查克拉。。还享受风主风遁30%伤害加成,其他主没有风主利用得好)

  蝎是火属性,但是傀儡是风属性,根据站位,蝎先出傀儡,然后风主风遁加成,蝎的普攻会增加30%,一般来说蝎的普攻输出很高,奥义又会全体麻痹,很好用,大蛇丸给了很多查克拉不会担心不够用。

  香菱是攻击和加血两不误的忍者,特点是她放出的毒的持续的,追打击也是放毒,对方会有两个人身上有2层毒,总之输出还是不容小视。

  蝎普攻造成打浮空,大蛇丸追打触发高连击和倒地,蝎追**地,香菱追打高连击放毒。之后大蛇丸普攻80%概率造成击退,风主小丸子追打击退成倒地,香菱追**地造成大幅空。 如此一来,所有忍者的追打技全被触发,仅仅是因为蝎的一个普攻+大蛇丸的普攻。每一回合都如此。

  这个阵容是雷主克星,我打比我低300战力的全区第一雷,最后除了主角掉了点血,其他人满血。对面再不斩凯蝎。(满血因为蝎自己加血、大蛇丸被动加血和奶妈香菱的缘故,并不是因为对方输出不高,这个阵容还具备可观回复能力且清不良状态)

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游戏信息
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间: 2015-05-08
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